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IDEAG
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mwbqIDEAG, acronimo di mwbgIncontro DEgli Autori di Giochi, è una serie di mwbwconvention di mwcagiochi da tavolo che si svolge, originariamente a gennaio in mwcqPiemonte, a partire dal 2005 organizzata attualmente da Saz Italia e Inventori di Giochi, in passato con la collaborazione di GiocaTorino e il patrocinio (dal 2012 al 2017) del mwdqComune di Torino. Rappresenta il principale incontro italiano dedicato ai mwdgprototipi di giochi da tavolo.
Contents
• Storia
• Giochi
• Note
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Storia
La prima edizione si svolse a mwegPiossasco (TO) nel 2005, per iniziativa soprattutto di mwewWalter Obert e del gruppo mwfaInventori di Giochi. Le successive edizioni si svolsero a Piossasco fino al 2010. Dal 2011 al 2017 l'evento di svolse presso il centro mwfgOpen011 di Torino. Dal 2015 al 2017 l'organizzazione passa nelle mani della comunità ludica mwfwGiocaTorino, che già aveva svolto lavoro di supporto nelle precedenti edizioni. Dal 2018 entra nell'organizzazione Saz Italia.
Caratteristiche
A differenza delle principali fiere e mwggCon di settore (quali mwgwModCon, mwhaPLAY, VerCon o mwhgLucca Comics & Games), IDEAG è interamente dedicato ai prototipi dei giochi ancora da raffinare o in cerca di editori. Caratteristiche dichiarate di IDEAG sono
• la collaborazione e la parità di dignità tra autori
• la ricerca e la disponibilità al confronto e allo scambio di idee
• nessuna sponsorizzazione
• nessun premio ai prototipi
• rifiuto di essere una manifestazione collaterale ad un'altra.
Autori ed Editori
Quasi tutti i maggiori autori di giochi italiani sono stati presenti ad almeno un'edizione di IDEAG. La maggior parte delle case editrici italiane di settore sono normalmente presenti a IDEAG, così come occasionalmente alcune case non italiane, quali mwjwAsmodeèe, mwkaHans im Glück, Phalanx Games, Matagot, mwkwCMON, Thundergryph.
Giochi
Oltre 100 giochi pubblicati sono stati testati ad IDEAG, fra essi tre mwlgBest of Show: mwlwUr, mwmaKingsburg e mwmqAugustus. La lista in costante aggiornamento è presente sul sito mwmgboardgamegeek
Edizioni di IDEAG
• 2005 Piossasco (TO), Sala Coop
• 2006 Piossasco (TO), ex chiesa del Carminecite-ref-1[1]
• 2007 Piossasco (TO), Salone Chiesa Santi Apostolicite-ref-2[2]
• 2008 Piossasco (TO), Centro culturale "mwqqIl Mulino mwqgArchiviato il 4 giugno 2017 in Internet Archive."cite-ref-3[3]cite-ref-4[4]
• 2009 Piossasco (TO), Centro culturale "Il Mulino"
• 2010 Piossasco (TO), Centro culturale "Il Mulino"
• 2011 Torino, spazio mwtwOpen011
• 2012 Torino, spazio Open011
• 2013 Torino, spazio Open011cite-ref-5[5]
• 2015 Torino, spazio Open011
• 2016 Torino, spazio Open011
• 2017 Torino, spazio Open011
• 2018 Ponte Taro (PR), Hotel San Marcocite-ref-8[8]
• 2019 Ponte Taro (PR), Hotel San Marco
• 2020 Ponte Taro (PR), Hotel San Marco
• mwag(edizione 2021 annullata per mwawCovid19)
• 2022 Parma, Hotel Parma & Congressi (aprile/maggio)
• 2023 Parma, Hotel Parma & Congressi (aprile)
• 2024 Parma, Hotel Parma & Congressi
• 2025 Parma, Hotel Parma & Congressi
Nel settembre 2024, all'interno di mwcqPiossasco Gioca & Fumetti si è tenuta a Piossasco un'edizione speciale per il ventennale di IDEAG.cite-ref-9[9]
Edizioni locali
A partire da settembre 2013 sono nate iniziative locali che mutuano il modello di IDEAG in scala ridotta, mantenendone i principi base, anche se, per motivi dimensionali, in qualche caso le IDEAG locali si svolgono nell'ambito di altre manifestazioni ludiche, pur mantenendo un carattere distintivo.
• IDEAG Costa Est nasce a mwgaPunta Marina (RA)cite-ref-11[11] nel 2015. Edizioni 2015, 2016, 2017, 2018, 2019, 2022, 2023, 2024, 2025. La sede non è fissa, ma sempre nella zona costiera del ravennate.
• IDEAG Padova si tiene a mwhgPadova nel 2016 come mwhwIDEAG Veneto cite-ref-12[12], Edizioni 2016, 2017, 2018, 2023, 2025 (quest'ultima ad mwjaAbano Terme).
• IDEAG mwjgVerona nasce nel 2018. Edizioni 2018, 2019, 2022, 2023, 2024, 2025.
• IDEAG mwogAlessandria nasce nel 2017cite-ref-16[16]. Edizioni 2017, 2018, 2019, 2023, 2024, 2025.
• IDEAG mwxaRavenna nasce nel 2019 a mwxqBagnacavallo (RA) nell'ambito della Bagnacavallo Ludiconcite-ref-21[21]. Edizione 2019.
• IDEAG mwzaTreviso nasce nel 2019 a mwzqTrevignano (TV) nell'ambito di mwzgMontegames & Co.Mix. Edizioni 2019.
• IDEAG Rimini e San Marino nasce nel 2019 all'interno di mw1qSan Marino Comicscite-ref-22[22]. Edizioni 2019, 2021, 2024, 2025.
• IDEAG mw2wEmpoli nasce nel 2019 all'interno di mw3aEmpoli Games. Edizioni 2019.
• IDEAG mw3gCanavese nasce nel 2019 a mw3wRivarolo Canavese (TO). Edizioni 2019, 2022
• IDEAG mw4qNapoli era prevista nel 2020, Non svoltasi per CoVID, esordisce nel 2022. Edizioni 2022, 2024, 2025.
• IDEAG mw4wMilano nasce nel 2021. Edizioni 2021, 2022, 2023, 2024, 2025.
• IDEAG Umbria nasce nel 2022 a mw5qFiculle (TR). Edizione 2022. 2024 (mw5gCittà di Castello).
• IDEAG Pordenone nasce a mw6aSpilimbergo (PN) nel 2022. Edizione 2022, 2023, 2024, 2025.
• IDEAG Pisa nasce a mw6gFornacette (PI) nel 2022. Edizione 2022, 2023, 2024, 2025.
• IDEAG Sicilia nasce ad mw7wAcireale (CT) nel 2023. Edizioni 2023, 2024.
• IDEAG mw8qBologna nasce ad mw8gQuarto Inferiore (BO) nel 2023. Edizioni 2023, 2024.
• IDEAG mw9aTorino (ri)nasce nel 2023. Edizioni 2023, 2024.
• IDEAG mw9gPiossasco (ri)nasce nel 2024. Edizioni 2024.
• IDEAG mw-aSalerno nasce nel 2025. Edizione 2025
• IDEAG Sardegna nasce a mw-gCagliari nel 2024. Edizione 2024, 2025.
• IDEAG Venezia nasce a mw-aMaerne nel 2024. Edizione 2024, 2025.
• IDEAG Prato nasce a mw-gVaiano nel 2025. Edizione 2025
IDEAG Digital
Nel 2020 a causa della mwaqePandemia COVID19 sono state annullate la maggior parte delle edizioni locali, così come l'IDEAG 2021 nazionale, e si è quindi iniziato a tenere una versione digitale dell'incontro chiamata mwaqiIDEAG Digitalcite-ref-23[23], si sono svolte 6 edizioni nel corso del 2020 e 2021 utilizzando la piattaforma mwaqcDiscord e il software di emulazione 3D mwaqgTabletop Simulator.
Note
cite-note-11. ↑ mwaq8mwaramwareGiochi da Tavolo - Anteprima IDEAG 2006, su mwarigiochidatavolo.net. mwarmURL consultato l'11 novembre 2014 mwarq(archiviato dall'mwaruurl originale il 5 marzo 2016).
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cite-note-33. ↑ mwasm(mwasqmwasuDEmwasy) mwaschttp://www.spielbox-online.de/php/xtaktuell.php4?anz=300#a412
cite-note-44. ↑ mwass(mwaswmwas0FR) mwas4mwas8L'Escale à jeux - les jeux de société de François Haffner, su mwatajeuxsoc.fr.
cite-note-55. ↑ mwatqmwatumwatyEdizioni precedenti - IDEAG 2013, su mwatcsites.google.com. mwatgURL consultato il 4 novembre 2014 mwatk(archiviato dall'mwatourl originale il 3 giugno 2016).
cite-note-66. ↑ mwat4mwat8mwauaIl 18 e il 19 gennaio gli autori di giochi s'incontrano a Torino - La Stampa, su mwauelastampa.it. mwauiURL consultato l'11 novembre 2014 mwaum(archiviato dall'mwauqurl originale il 21 gennaio 2014).
cite-note-77. ↑ mwaugmwaukmwauoInterviste: IDEAG 2014 - L'incontro degli autori di giochi compie dieci anni - Gioconomicon - Il Tuo Ludico Quotidiano, su mwausgioconomicon.net.
cite-note-88. ↑ mwau8mwavamwaveAccedi - Account Google, su mwavisites.google.com.
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Altri progetti
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• Wikimedia Commons
• Wikimedia Commons contiene immagini o altri file su IDEAG
Collegamenti esterni
• Sito ufficiale, su idea-g.it.
• mwaeyInventori di giochi, su inventoridigiochi.it.
• mwaegSAZ Italia, su spieleautorenzunft.de (archiviato dall'url originale il 16 novembre 2018).